한 화면 안에서 가장 어두운 부분, 가장 밝은 부분(Dynamic Range)을 한 영상에 넣다 보니 노이즈가 생김
Log 촬영 - 촬영측면 : 다이내믹 레인지의 극대화 , 편집 측면 : 색을 입히기 위한 밑그림
Log 촬영을하면 채도도 다 빠져 보인다??
- 어차피 후보정단계에서 색이 있다 보면 의도한 색감을 찾기 어렵기 때문에 색을 다 뺸 상태의 영상을 저장
Log 촬영 득 , 실
장점 : 사람의 눈이 보는 것처럼 자연스러운 명부 표현 가능
- 특히 Slog2 밝은영역 잘 받음(야외에서 유리 (하늘 표현))
단점 1 : 노이즈
해결방법
- 암부 부분 노이즈 심함 Native ISO 가깝게 찍기 ,
- 편집 단계에서 어두운 부분 낮추면 자동으로 낮춤
- 노출값 1~2 찍으면 많이 사라짐
- 유튜브에 올리면 어차피 사라짐 (노이즈도 뭉개짐)
단점 2 : 밴딩 효과 (8Bit) - 해결방법 (노출 조절)
요즘 Hight_dynamic Log Gamma
HLG1 : 노이즈 제거 우선
HLG2 : 노이즈와 타협
HLG3 : 다이내믹 래인지 우선 노이즈 생기면서 다이내믹 래인지 영역 넓음
S-Log2를 일반적인 영상으로 바꾸는 방법
https://www.youtube.com/watch?v=9AnH94ArMNc
따라서 Slog2 - 하늘 , 야외촬영시 유리 Slog3 실내 촬영시 유리 한부분을 보인다.
출처 -
https://blog.naver.com/dwater1/220807574186
올바른 S-log 사용법 1부 by Alister Chapman
그동안 소니의 slog gamma를 사용하면서 여러번의 시행착오가 있었다. 어지간한 실수는 경험을 통해 교정이...
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